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【Z22】計算機(jī)圖形學(xué):C++ OpenGL 3D賽車游戲

2022-01-07 23:04:10      索煒達(dá)電子      750     

文件編號:Z22

文件大小:65M

開發(fā)環(huán)境:VS2019、OpenGL

猿創(chuàng)承諾:該項目親測正常運行,需遠(yuǎn)程調(diào)試部署需另外收費,確保正常使用,不能正常使用全額退款。

簡要概述:引用的 LearnOpenGL 庫代碼以及自己編寫的代碼均做有中文注釋。

項目結(jié)構(gòu):

-asset 存放工程相關(guān)資源

-textures 存放天空盒的原圖

-models 存放模型

-include 存放引用的頭文件

-lib 存放引用的 lib 文件

-shader 存放著色器文件

實現(xiàn)功能:

obj 模型的讀取與渲染(assimp 庫)

紋理貼圖

Blinn-Phong 光照模型

陰影效果實現(xiàn)(陰影貼圖方式)

陰影邊緣優(yōu)化(PCF)

天空盒

相機(jī)固定視角與自由視角的實現(xiàn)與切換

汽車移動與轉(zhuǎn)彎實現(xiàn)

轉(zhuǎn)彎視角偏移延遲

汽車的緩動、緩?fù)Ec漂移效果

行駛加速視覺效果

賽車-相機(jī)的層級建模結(jié)構(gòu)

運行環(huán)境:

64位電腦 Win10 系統(tǒng)下 Visual Studio 2019 使用 x86 Debug/Release 版本編譯測試通過

引用庫:

-Assimp

-Glad

-Glfw

-Glm

-Khr

-stb_image

-learnopengl

按需寫作:

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演示視頻:

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運行效果:

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遠(yuǎn)程協(xié)助:

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文件目錄

 ├ 1.項目源碼

 ├ 2.運行截圖

 └ 3.演示視頻

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