使用:c++、openGL 3+、sfml、glm、parallel_hash_map、FastNoise。
2022-01-11 587 5
利用OpenGL復(fù)現(xiàn)“我的世界”游戲,實(shí)現(xiàn)了包括隨機(jī)地形生成,方塊消除和放置功能。
2022-01-11 829 5
利用OpenGL復(fù)刻“我的世界”游戲,完成了材質(zhì)包的加載,碰撞檢測(cè),生物生成與隨機(jī)移動(dòng),主角第一人稱,上帝視角下的控制。
2022-01-11 664 6